Vì sợ “chán đời”, rời ngân hàng để khởi nghiệp
Không phải Nguyễn Trường Giang (SN1979) từ chức như nhiều thanh niên sau vài năm làm việc ở ngân hàng. Anh cho biết anh đã làm việc tại một ngân hàng được 15 năm với tư cách là nhân viên cho vay. Anh cho biết mình vào nghề nhiều năm không áp lực và quá quen thuộc, cố định.
“Tôi đã tham gia một thời gian dài, nhưng ngày càng nhiều hơn. Tôi nghĩ đây là một cách kiếm tiền vừa phải. Tôi không muốn tôi nhận được một cái gì đó thú vị, mới lạ và khó khăn.” — Vợ của Giang không phản đối. Anh ấy nói rằng vợ anh ấy thoải mái khuyến khích anh ấy cố gắng hết sức để bắt đầu. kinh doanh. “Vợ tôi không giới hạn thời gian tôi có thể ra ngoài thử sức. Cô ấy chỉ nói rằng khi tôi bơi mãi mà không thành công, tôi sẽ quay lại tìm một công việc hấp dẫn nào đó.” .
Lúc đầu, Giang tính đến chuyện kinh doanh bất động sản, nhưng sau đó coi đó là ý tưởng “Phở sườn bò”, nhưng anh vẫn thấy tủi thân vì chưa đáp ứng được yêu cầu “làm gì mà không xong, Tiêu chuẩn để làm tốt hơn những người khác. ” “Vì vậy, Giang đã đi du lịch và tìm ra ý tưởng của riêng mình.
Nguyễn Trường Giang, người sáng lập Little T. Đã cung cấp ảnh các nhân vật.
Tangram” Made in Vietnam “
Các khách sạn đã tham quan tại Nhật Bản Cuộc đời Giang để lại cho anh chiếc hộp T-trò chơi xếp hình-trò chơi ghép hình-rất thú vị, anh rất hào hứng và có ý định làm trò chơi này.

Nhưng tangram không có gì mới, dù nó không quá cũ. Đã tồn tại gần 1.000 năm trước, phiên bản phổ biến nhất của tangram bao gồm 7 mảnh ghép, người chơi có thể ghép lại với nhau thành những hình có ý nghĩa mà không bị chồng chéo.
Khoảng 120 năm trước, T xếp hình lần đầu tiên phát hành 4 mảnh Tangram, cho đến nay, không có 4 mảnh tangram mới Martin Gardner, một nhà toán học người Mỹ, người đã giúp chỉnh sửa câu đố T, từng nói: “Tôi không biết một câu đố nhỏ và khó như vậy. “Nhưng Giang vẫn luôn muốn làm Tangram, một trò chơi mà cả trăm năm vẫn chưa phát triển. Sau khi trở về Việt Nam, Giang Cương đã nói về ý tưởng của Bùi và cho vợ mượn một đồng tiền Tangram 4 mới toanh. Tôi không phản đối”. “Để chồng bỏ trốn, nhưng cô ấy nói“ vớ vẩn và điên rồ. ”Biết rằng sẽ khó khăn nên ban đầu anh đã đặt ra để may một bộ đồ tangram 5 mảnh.
“ Còn lâu, tôi phải tiếp tục sử dụng. Làm việc cho đến cuối mỗi ngày. Hầu như không có bất cứ thứ gì vào thời điểm đó. Trong tâm trí tôi, ngoại trừ Tangram, anh ấy nói.
Khi anh ấy thiết kế Tangram, việc lựa chọn vật liệu cũng là một câu chuyện thất bại. Ban đầu, Giang đầu tư hàng trăm triệu đồng để mua một chiếc máy ghép hình bằng chất liệu acrylic nhưng khi chào hàng thì những nơi này lắc đầu vì nhìn giống đồ nhựa, không thân thiện với người dùng: “Tôi nhận thấy đồ chơi bằng gỗ là Bản chất nguyên sơ, gần gũi với thiên nhiên và cảm giác an toàn cho con cái của cha mẹ càng thêm xúc động. “Được làm bằng chất liệu gỗ MDF cổ điển có móc khóa, thành phẩm đẹp nhưng không bền. Nó đã được các gia đình vui chơi sử dụng. Đứa trẻ thời này dễ bị sập, cuối cùng anh phải nhờ đến các chuyên gia thiết kế Singapore và Nhật Bản, sử dụng các công trình chùa chiền và thẩm mỹ hiện tại để hoàn thiện chiếc hộp, còn chiếc máy làm tangram thì anh đành phải bán như “phế liệu”.
Khi làm T1 (phiên bản đầu tiên của tangram năm mảnh), bộ chỉ có 24 hình ảnh và sơ đồ. Việc sản xuất vẫn còn rất sơ khai. Anh sản xuất 100 hộp, bán rồi cho đi, trong vòng 2 ngày đều bán hết sạch. Anh cho biết không ngờ lại nhận được phản hồi tích cực từ khách hàng như vậy. Giang nói: “Nhưng hàng xóm vẫn nghi ngờ và buộc tội một nhân viên ngân hàng đã từ chức và làm đồ chơi cho vợ đi làm ngày này qua ngày khác.” Trò chơi thử thách tư duy và sự kiên nhẫn của người chơi thường được gọi là câu đố “cân não”. Tuy nhiên, để nó ra mắt, trước hết người tạo ra nó phải được “hack não”. Sau T1, mục tiêu của Giang là phá kỷ lục 120 năm không có tangram bốn mảnh mới, anh cho rằng đây là “cực kỳ khó và khó”, đến mức anh cho rằng đó là một thiết kế hình học. — Để vượt qua thời đại giải bài toán thiết kế, Giang nhất quyết sử dụng 3 từ khóa “đam mê-đam mê-chăm chỉ” của mình.
Tangram của Nguyễn Trường Giang được làm bằng gỗ. Ảnh: Little T
Cuối cùng thì T3 cũng ra đời, nhưng khó chưa đủ và không có biếnTôi vẫn phải xem xét phiên bản khó hơn của Tangram 4 phần. Mục tiêu của T4 là “chìa khóa” ẩn tốt nhất có thể thử thách người chơi ở cấp độ cao nhất. Sau nhiều lần thất bại, quý 4 đã kết thúc. Đây cũng là thời điểm Giang hoàn thiện triết lý làm Tangram. Anh ta nhìn lại và tăng T1 từ khung 24 lên khung 48.
Sau khi tạo xong T4, Giang đặt mục tiêu cao hơn cho mình là hoàn thành đoạn tangram theo cách nghĩ chỉ có 3 mảnh ghép. Số một thế giới. Khi bắt tay vào làm, anh thừa nhận rằng phiên bản ba mảnh (tên là T2) đòi hỏi sự cố gắng cao nhất nhưng nó rất xứng đáng. Nhiều người cầm trên tay phiên bản này bị sốc. “Tôi mang T2 để rủ bạn bè chơi thử. Quả thực, khi đối mặt với trò chơi ghép hình ba mảnh, họ rất bối rối”, anh nói. Vẽ một lưới với các ô vuông đồng nhất, sau đó thiết kế các đỉnh của khối hình tại các giao điểm của các lưới. Đồng thời, các đỉnh của trò chơi ghép hình không nằm ở giao điểm của ô lưới, chính thiết kế này đã giúp sản phẩm vượt qua giới hạn 120 năm tuổi. Thừa nhận rằng không có khả năng tăng độ khó của 4 tang so với hai hình đầu tiên. Do đó, anh đã tung ra phiên bản T5 5 mảnh, mạnh mẽ hơn T5 vào cuối năm ngoái. Các bước khác làm việc cùng nhau. Giang chọn cách tiếp cận bảo vệ bản quyền để thiết kế và gia công sản xuất sản phẩm. Theo ông, đây cũng là cách làm của các công ty công nghệ hiện đại.
“Theo định hướng gia công phần mềm, chúng tôi không có cửa hàng thực, chúng tôi không có nhà máy riêng. Vượt qua tin tức khủng hoảng mới nhất của Covid 19”, Jiang nói. Hiện tại, các sản phẩm của anh chỉ được bán qua kênh trực tuyến thông qua các trang web của công ty, mạng xã hội và các nền tảng thương mại điện tử.
Gần đây, Small T (thương hiệu Giang’s Tangram) đã được cấp phép. Đối tác Singapore được quyền sản xuất tại Việt Nam. Ông cho biết có tổng cộng 4.500 hộp sản phẩm đã được xuất khẩu sang Singapore.
Hiện đối tác đã bắt đầu bán sản phẩm sang New Zealand, Hoa Kỳ, Úc, Nhật Bản và Pháp. Việc đăng ký nhãn hiệu tại các thị trường này cũng đang được tiến hành.
“Phiên bản xếp hình chữ T của Nhật Bản đã bán được hơn 4 triệu hộp. Tôi nghĩ rằng chữ T nhỏ tốt hơn là xếp hình. Phiên bản xếp hình chữ T rất lớn, và chữ T nhỏ có tổng cộng 5 hộp, vì vậy cả thế giới mong đợi Doanh số bán ra là 20 triệu hộp. “Đối tượng khách hàng chủ yếu là trẻ em và người lớn trên 7 tuổi, nhưng anh cho biết thực tế người lớn chơi game nhiều hơn. Giang nghĩ mình có không gian phát triển riêng, ngay cả khi tangram cũng làm bằng gỗ, thậm chí có thể cạnh tranh với đồ chơi bằng gỗ.
“Có rất ít sản phẩm đơn giản và độc đáo trên thị trường. Vì vậy, chúng tôi có cơ hội chiếm một vị trí trong thị trường đồ chơi giáo dục. Tương tự như cờ vua, nhưng tăng cơ hội chiến đấu.” Đây là một ý tưởng hoàn toàn mới. Nó không dựa trên đồ chơi hiện có như Tangrams trong quá khứ. Tôi dự định dành 10 năm để nghiên cứu và cải tiến “, anh nói. Tôi hy vọng Tangram có thể tiếp tục đào tạo anh ấy trong 10 năm để anh ấy có thể tự tin nghiên cứu niềm đam mê của mình.” Vấn đề là phải bảo vệ bản quyền của mình, “anh ấy giải thích .– – Tuy nhiên, Jiang Yang thừa nhận vẫn còn những khó khăn, không chỉ từ phía khách hàng mà còn từ động lực của vợ để cải thiện sản phẩm cho anh ấy. “Khi tôi nghỉ việc, vợ tôi không phản đối. Khi tôi mua một chiếc máy để ghép hình acrylic, cô ấy không đồng ý. Cho đến khi tôi phải tắt toàn bộ máy. “Cô ấy không phàn nàn … vẫn tin cô ấy. Tôi có thể thành công”, Jiang nói. “Vợ của Jiang vẫn đi làm hàng ngày. Anh ấy nói rằng vợ anh ấy hiện đã được bảo hiểm và hài lòng với thành công của gia đình. Khi nói về thành công định lượng, anh ấy trả lời rằng” thu nhập hàng tháng gấp 5 lần ngân hàng “. Và nhập Trò “hack não” này, vì nó “phải đến”.n thông tin
Leave a Comment